Сандон — леса на востоке Империи у Самшитовых гор, населенные Высокородными.
Сорита — Мать Ходящих, погибшая во время Темного мятежа.
Счастливые сады — по поверьям, туда уходят души праведников. Именно из садов черпают силу для своих «искр» носители светлой стороны Дара.
Скульптор — величайший маг в истории Хары. Создал множество величайших строений, а также Лепестки Пути.
Сжегшие душу (шей-за'ны) — народ, родственный йе-арре. Живут за Великой пустыней, являются непревзойденными лучниками. По легендам Сынов Неба, шей-за'ны пошли против своего бога, именуемого у этих народов Танцующим, и были наказаны. У них отобрали души и крылья.
Снежные тролли — немногочисленная раса, живущая в Льдистых землях. Союзники северян.
Темный мятеж — был поднят группой Ходящих, желавших изменить правила обучения и владения магией. После мятежа восемь уцелевших магов-отступников стали именоваться Проклятыми.
Улорон (Страна Дубов) — первая родина Высокородных, леса у Катугских гор, отвоеванные Империей у этой расы и возвращенные после заключения мира в обмен на восточную часть Самшитовых гор и Восточные земли.
В сутках — 24 нара. В наре — 60 минок. В минке — 60 ун. — Здесь и далее примеч. авт.
Горячий шаф — слабый алкогольный напиток со специями, настоянный на хмеле и различных травах (чабрец, ромашка, зверобой, липа). Холодный шаф — бодрящий напиток без алкоголя, изготавливается преимущественно из мяты и ромашки
Сол — мелкая серебряная монета.
Бредняк — кустистое растение, обычно встречающееся у берегов рек.
Лысый камень устанавливают на всех перекрестках. По поверьям, он не дает злу найти дорогу к домам людей.
Гов — разновидность низших демонов.
Сорен — золотая монета.
Блазги — раса болотных жителей, живущих в Империи.
Праздник Лун — большой религиозный праздник, проходит в середине зимы.
Высокий город — самая старая часть Альсгары, построенная на так называемой Скале, вокруг которой впоследствии вырос остальной город.
Фунт — мера веса, равная приблизительно 400 г. В данном случае говорится о силе натяжения тетивы.
Гавань — район Альсгары у самого моря.
Выстрел из мощных луков в большинстве случаев исключает долгое прицеливание и удержание натянутой тетивы. Из-за большой силы натяжения стрельба идет на так называемый «разрыв» (используется противоположно направленный рывок обеих рук).
Название одного из трех кланов жителей северной части Империи.
Война Некромантов произошла за 500 лет до описываемых событий, причиной послужил Темный мятеж Проклятых. В результате ее Империя отказалась от земель, лежащих перед Вратами Шести Башен, отступив за горную цепь, и начала войну с Высокородными за леса Улорона и Сандона.
Чусы — самоназвание горных племен.
Ошен — горное дерево с колючими листьями
У-так — метательный топорик у блазгов.
Намек на цвета Набатора.
Так в Империи иногда называют народ йе-арре.
Простой лук — лук, состоящий только из одного материала, преимущественно из дерева.
Композитный лук — лук, состоящий из трех материалов — дерева, рога и сухожилий.
Имеются в виду два изгиба на рогах и два по обеим сторонам грифа рукоятки лука.
Гийян — жаргонное название мастера наемного убийства. Слово произошло от блазского гийянджаггарраттанда — «убийца, которому платят награду».
Имеется в виду виселица.
В сдисской магической школе полноправные маги входят в Круги Мастерства. Наивысший круг — Восьмой.
Ищущие — носители Дара, способные обнаруживать в других людях «искру».
Так называют колдунов Восьмого круга.
Одно из названий Проклятых.
Огромные лесные территории на востоке Империи. Королевство Высокородных.
Сорита — Мать Ходящих, погибшая во время Темного мятежа в бою с Проклятыми.
Xилсс — название посоха некроманта. Этот магический артефакт создается в результате череды сложных ритуалов и является полумертвой-полуживой вещью, магия которой пробуждается, только если их владелец «связывает» свою душу с посохом и отдает ему часть Дара и жизненных сил. Набалдашник посоха создан в виде черепа, в точности копирующего череп того, кто управляет хилссом в данный момент.
Мать — глава Ходящих. Выбирается большинством голосов из Совета Ходящих (тридцати трех самых сильных магов Империи).
В Радужной долине находится магическая школа Ходящих.
Кир-лле — дух, чаще всего встречаемый в древних развалинах. По поверьям, те, кто слышит его песню, скоро обязательно умирают.
Кукс — живой покойник.
Сорита — легендарная Мать Ходящих, правившая в год Темного мятежа. Была убита собственной ученицей Тиа ал'Ланкарра, впоследствии ставшей известной, как Тиф.
Реска — дынная водка.
Сыны Неба — самоназвание йе-арре.